Queda por verse si los jugadores están preparados para el inminente intento por parte de las grandes compañías tecnológicas de cambiar el comportamiento del consumidor de una compra a un modelo de suscripción para jugar. Netflix y Hulu lograron triunfar con las películas. Apple está apostando a que al menos algunos de sus clientes sienten lo mismo con respecto a los juegos. En última instancia, dependerá de la calidad de los títulos de juegos que Apple tenga disponible en el lanzamiento y si estos juegos se pueden consumir de la misma manera que las películas (es decir, una vez que el juego haya sido terminado / conquistado, hay poco interés por parte del suscriptor volver a visitar la experiencia). También dependerá del costo mensual que Apple intente cobrar por el acceso a estos títulos de juegos móviles exclusivos asistidos por Apple. Y lo más importante, dependerá del éxito fiscal de las compañías de desarrollo de juegos que participan en Apple Arcade. Si los juegos de estas compañías son más rentables a través de este acuerdo exclusivo, junto con las inversiones de desarrollo adicionales de Apple en comparación con las ventas de juegos de la App Store tradicional, eso animará a más estudios de juegos a considerar jugar en el jardín amurallado de los juegos de Apple.
Se esperan más detalles a medida que Apple se acerca al lanzamiento de Apple Arcade en otoño de 2019.
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